kaku46:游戏项目一:c语言实现三子棋

indienova.com/u/kaku46/blogread/4659

打印棋盘;判断胜负;用户输入;电脑输入;初始化棋盘;打印菜单; #include<stdio.h……include<time.h>void chess_board(char arr[3][3])//打印棋盘……int main(){ printf( "**********************\n");//打印菜单

地牢进击者(Dungeon Rushers)

indienova.com/steam/game/429620

《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》是一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合战斗相结合

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/game/soviet-simulator

在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。- 按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划

小组帖子:推动北京地区小型关门聚会

indienova.com/groups/post/100084

发起:游戏制作人LTaoist 可有人报名

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程。……使用技能和物品,通过读取CSV成sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据,……生成prefab,让他们名字是在数据中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询,直接调用就行了

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/190

报名了上午场。 eastecho: 你还参加这个?

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

碎片程序利用此插入值来准确地取样材质贴图,并计算模型表面的信息。这一信息于颜色和光照相关。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……要想了解更多的光线模型信息,请访问光线模型

遗忘之城:收藏版(The Forgotten City: Digital Collector's Edition)

indienova.com/game/the-forgotten-city-digital-collectors-edition

游戏原声音乐全集- 由 Francesca Baerald 手绘的数字地图- Sentius 雕像 3D 打印文件

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

它的前作是备受瞩目的 PSP 首发护航的作品之一,但因为改成了回合的系统太过“外传”让很多人接受不了……再加上卡通渲染的画面和 MGS 系的简洁 UI,整个游戏时髦度爆,放到现在来看都不会差。……回合的时间上面说到 AC!

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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它的前作是备受瞩目的 PSP 首发护航的作品之一,但因为改成了回合的系统太过“外传”让很多人接受不了……再加上卡通渲染的画面和 MGS 系的简洁 UI,整个游戏时髦度爆,放到现在来看都不会差。……回合的时间上面说到 AC!

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